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Klaus Teuber kann vom Siedeln nicht lassen: In "Historische Szenarien II: Troja & Die große Mauer" beschert er uns neue Regeln und Material, um mit der Siedler-Grundbox zwei weitere geschichtliche Ereignisse auf konventionellen, einteiligen Spielplänen nachzustellen - und beide Szenarien zeugen einmal mehr vom scheinbar unerschöpflichen Potenzial seiner "Siedler von Catan": Steppenreiter bestürmen die Chinesische Mauer, um die Schätze des alten Reiches zu plündern. Obwohl wie üblich Siegpunkte darüber entscheiden, wer gewinnt, müssen wir einen Teil unserer Rohstoffe in den gemeinschaftlichen Ausbau der Grenzbefestigung investieren, denn brechen die Barbaren durch,
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ist auch unsere eigene Rohstoffbasis dahin und alle verlieren gemeinsam. Das zweite Szenario führt uns ins antike Griechenland, wo eine ungewöhnliche Regelvariation ein völlig neues Siedler-Spielgefühl vermittelt: Als Nachbarvölker Trojas oder Mykenes beiteiligen wir uns am Trojanischen Krieg; doch wer von uns auf welcher Seite steht wissen wir nicht. Insgeheim unterstützen wir unsere eigene Kriegspartei mit Rohstoffkarten, und wenn sie einen Sieg erringt, winken uns Sonderpunkte - thematisch fesselnd und regeltechnisch brilliant! Einziges ernsthaftes Manko dieser Erweiterung: Beide Szenarien sind für sechs Siedler optimiert und büßen bei weniger Spielern an Lebendigkeit ein. © 2002 |