Schatten über Camelot

Zwei Hefte mit zusammen 36 Seiten Regeln, vier teils doppelseitige Spielpläne und fast 170 Karten: Kann so ein Spielkonzept noch aufgehen, wo doch seit Jahren allenthalben das Hohelied der Einfachheit gesungen wird? Ja, es kann, und unterstützt von einer großartigen Ausstattung mit dreidimensionalen Spielfiguren fegt es alle anfänglichen Zweifel beiseite. Als getreue Ritter der Tafelrunde bestehen wir gemeinsam gefährliche Abenteuer, indem wir das Wohl der Spielgemeinschaft über unser eigenes stellen, selbst wenn es uns das Heldenleben kostet. Denn an vielen, allzu vielen Schauplätzen gleichzeitig sind die Mächte der Finsternis auf dem Vormarsch. Hier treten wir dem Schwarzen Ritter entgegen, dort kämpfen wir gegen Sachsen, Pikten und Drachen, zerstören Belagerungsmaschinen vor den Mauern Camelots,
suchen nach Excalibur oder nach dem Heiligen Gral. Wie in allen kooperativen Spielen liegt der Schlüssel zum Erfolg im konstruktiven Zusammenspiel - nur durch klugen Einsatz unserer Karten und der individuellen Eigenschaften unserer Spielercharaktere können wir die vielen Herausforderungen bestehen und so am Ende erreichen, daß mehr weiße als schwarze Schwerter die Tafelrunde zieren. Doch liegt ein "Schatten über Camelot". Nicht ausgeschlossen, daß ein Verräter in unserer Mitte ist - einer, der nur scheinbar auf unserer Seite steht und uns blendet mit guten Taten, in Wahrheit aber der Finsternis Vorschub zu leisten trachtet. Der Keim des Zweifels ist gesät, und selbst wenn wirklich alle reinen Herzens sind, kann eine falsche Verdächtigung den Untergang bedeuten. So erweist sich der vermeintliche Regelwust als Eintrittstor in eine Welt voller Abenteuer, eine ritterliche Queste voller Spannung und Dramatik, bei der neben Zahlen- und Ereigniskarten vor allem unser Wagemut entscheidet. © 2006

Für 3 bis 7 ab 10 Jahren. Von Serge Laget / Bruno Cathala und Julien Delval (Grafik) bei Days of Wonder (Frankreich 0033-1/56035995) für 40 €.


super


Wertung:
Die Skala reicht von super (6 Raketen) über schön (5 Raketen), nett (4 Raketen), geht so (3 Raketen), bescheiden (2 Raketen) bis daneben (1 Rakete).

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