Carcassonne: Die Jäger und Sammler

"Keine Erweiterung!", schreit es vom Karton, "Sie benötigen das Original-Carcassonne nicht, um die Jäger und Sammler spielen zu können". Danke für den Hinweis, aber benötigen wir Carcassonne: Die Jäger und Sammler, wenn es doch schon ein Original-Carcassonne gibt? "Vertraut und doch neu" sei es, sagt der Verlag. "Beweisen", entgegnet der Spieler, und weist nachdrücklich darauf hin, dass er das Thema als neu nicht gelten lässt: Carcassonne in der Steinzeit; natürlich. Da wäre auch "Die Eroberung des Mars" nicht abwegiger gewesen. Nun, in der Tat wirkt ansonsten vieles vertraut. Aus quadratischen Landschaftskärtchen entstehen Wiesen; von Flüssen durchzogen und von Wäldern übersät. Sind wir an der Reihe, legen wie ein zufällig gezogenes Plättchen an und haben die einmalige Chance, eine unserer fünf Spielfiguren darauf zu setzen. Für den Fall, dass wir damit ein Fluss- oder Waldstück vollenden, bekommen wir sofort entsprechend seiner Größe Punkte. Die Wiesen dagegen werden erst am Schluss gewertet, was bedeutet, dass uns die eingesetzte Spielfigur fürderhin nicht mehr zur Verfügung steht und unseren taktischen Spielraum beschränkt. So weit alles schonmal dagewesen.
Neu sind hingegen die Tiere, die sich auf den Wiesen tummeln. Für jedes Wild und jedes Mammut bekommen wir als Herr der Wiese Punkte; jedem Säbelzahntiger fällt ein Stück Wild zum Opfer. Neu sind auch die Bonuskarten, von denen wir eine zusätzlich anlegen dürfen, wenn ein Wald mit Goldvorkommen vollendet ist. Die sind sehr nützlich und können zum Beispiel alle Säbelzahntiger von einer Wiese vertreiben oder uns die Herrschaft über eine Wiese sichern - selbst wenn die Mitspieler dort durch Zusammenschluss bis dato getrennter Teilstücke die Figurenmehrheit erlangen. Und mehr noch ist neu: Hier und da münden die Flüsse in fischreiche Seen. Setzen wir nun an Stelle einer Spielfigur eine "Fischerhütte" ein, bleiben wir zwar bei der Flusswertung unberücksichtigt, erhalten aber bei der Endabrechnung für jeden Fisch im gesamten Flusssystem einen Punkt. Wie alle anderen Neuerungen wäre das allein nicht weltbewegend. Doch in der Summe wird Carcassonne durch die neuen Elemente - nun, nicht unbedingt strategischer, aber vielseitiger und abwechslungsreicher, wenngleich etwas langwieriger. Glück spielt dabei nach wie vor eine Rolle, fällt aber weniger ins Gewicht, weil "Die Jäger und Sammler" mehr Möglichkeiten bieten, ihm ein Schnippchen zu schlagen. Vertraut und doch neu, tatsächlich; dabei nicht besser oder schlechter als das Original, sondern anders. Geschmackssache eben. © 2003

Für 2 bis 5 von Klaus-Jürgen Wrede und Johann Rüttinger (Grafik) bei Hans im Glück.


schön


Wertung:
Die Skala reicht von super (6 Raketen) über schön (5 Raketen), nett (4 Raketen), geht so (3 Raketen), bescheiden (2 Raketen) bis daneben (1 Rakete).

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