Architekton

Hölzerne Tempelchen schmiegen sich wie elfenbeinfarbene und weinrote Perlen in eine zauberhaft mediterrane Landschaft aus grünen Wiesen, dunklen Wäldern, sandigen Ebenen und tiefblauen Seen, die in diesem abstrakten Legespiel für Zwei aus quadratischen Plättchen entsteht. Mit Architektur hat "Architekton" damit zwar nur im weitesten Sinne zu tun. Aber was macht das schon, wenn das Spielmaterial so harmonisch den Spielablauf widerspiegelt. Abwechselnd, immer zwei Plättchen pro Runde, legen wir Landschafts- und Gebäudefelder schachbrettartig aneinander. Die Landschaftskärtchen zeigen dabei entweder Gras, Wald, Sand oder Wasser, die Gebäudekärtchen dagegen bis zu vier verschiedene Geländeformen, an jeder Seite eine. Haben wir ein Gebäudeplättchen ausgelegt, platzieren wir sofort einen Tempel darauf. Der bringt uns einen Punkt, sobald das Plättchen von passenden
Landschaftskärtchen umschlossen ist. Wehe aber, eine oder mehrere Seiten grenzen an falsche Landschaftsfelder, dann ereilt uns augenblicklich ein Punktabzug. Zum Glück passiert das aber relativ selten. Meist verfolgen beide Spieler lieber ihren eigenen Plan, anstatt den des anderen durch mutwilliges Anlegen falscher Plättchen zu durchkreuzen. Man kann es sich auch oft gar nicht leisten, denn am Ende, wenn der Kärtchenvorrat zur Neige geht, werden nur noch einmal die Gebäudeplättchen gezählt, die unser größtes, zusammenhängendes Gebiet diagonal benachbarter Tempel bilden. Tempel mit weniger als drei benachbarten Landschaftsfeldern zählen nicht, wodurch blindem Expansionsdrang und aggressivem Gegeneinander natürliche Grenzen gesetzt sind. In für Zweierspiele ungewohnt friedvollem Nebeneinander bauen wir so um die Wette. Und vielleicht beseelt uns ja auch das mediterrane Idyll ein wenig mit olympischem Geist. Da macht dabeisein fast soviel Spaß wie gewinnen. © 2005

Für 2 ab 8 Jahren. Von Michael Schacht und Michael Menzel (Grafik) bei Queen Games (02241/4900-0) für 15 €.


nett


Wertung:
Die Skala reicht von super (6 Raketen) über schön (5 Raketen), nett (4 Raketen), geht so (3 Raketen), bescheiden (2 Raketen) bis daneben (1 Rakete).

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